国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

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草原游牧 独裁君主 封建君主 革命君主 寡头共和 官僚君主贵族君主 开明君主 立宪君主……这会带来军队战争力的提升.经济:游戏内的经济界面可以控制当前的税率,以及粮食征收率.还能控制军队,城堡的维护费.的税率能获得更高的收入……,当也会抑制人力的发展,的粮食征收率能获得更多的粮食,同时也会减少人口的产生.的军队维护费可以不仅可以提高军队战斗力

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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中的模式,右鍵是創,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機很簡單……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機上面變動

模拟火车世界 2:慕尼黑—奥格斯堡 主干线(Train Sim World 2: Hauptstrecke München - Augsburg Route Add-On)

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你的任务是在繁忙的慕尼黑 — 奥格斯堡铁路上驾驶城际铁(ICE)和城市铁(S-Bahn)列车。……在《模拟火车世界 2: 慕尼黑 — 奥格斯堡主干线》,初学者通过训练模块进行学习,玩通过高级任务进一步磨炼技术……在这条铁主干线打造的高度拟真环境中探索,圆自己一个驾驶梦吧!

枸杞忧天:游戏开发日志

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2020.3.27:计划赶不上变化,花了一个的闲暇时间,把框架换成了PureMVC,顺便重构了UI界面脚本生成器……、游戏配置及配置脚本生成器,并把框架内的UI系统、配置数据读取系统都更新了,又回到了上个月此时的节点.

轩儿:《神秘之森》开发日志1 确定了游戏的玩法!

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那这样的话我岂不是不用继续去搞“随机生成器”这种麻烦的东西了?……(做好的生成器可以简化一下啦!)

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = v.uv; // here we don't want the……因为传统的光函数为的参数为 pow(N·H,n),这个公式在上面的海洋光中也用到了

硬核机甲:格莱姆(Hardcore Mecha: Graeme)

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宿敌沃菲斯携初代爱机格莱姆三倍登场!……重格斗-胸部机炮扫射胸部机炮装填爆弹头,进行一次大范围扫射

德国长途客车模拟:VDL Futura FHD2(Fernbus Simulator: VDL Futura FHD2)

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模块化和轻量化使得车辆的设计千变万化,这些特性使得这款车型在性价比方面异乎寻常地。……FHD2-148 特色:- VDL 官方授权- 高精度的内外模型- 12 档自动变速箱- 定速巡航和缓

雷电 4(Raiden IV)

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《雷电 4》是经典街机游戏的强化移植大作,操作简单,可玩性,游戏通关以后,还会出现直接挑战各关 BOSS……还能欣赏到各种机体的原画和以多种角度全方位观看机体的 3D 模型,因为游戏提供了多达 8 种的难度设置,同时新增 2 周目关卡,弹更快更刺激

萨拉丁:Warcraft3 兽族心得

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他很克制人族,因为有一个兵种叫做“兽族步兵”,他需要200金币的价格,而人族需要“100”金币,但如果你一个兽族步兵……三本时主老牛或风骑士。如果你是玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主猎头者和步兵

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